Postingan

Konsep Pembuatan Game

Mata Kuliah    : Pengantar Teknologi Game Nama               : Muhamad Prayoga NPM                : 54415409 Kelas                : 3IA21 Nama Dosen    : Syefani Rahma Deski Proses Pembuatan pada Game 1.      Pembuatan scripting Konsep Pembuatan Scripting pada game ·         Pemilihan Bahasa Pemrograman Pemrograman suatu game bisa menggunakan berbagai macam jenis bahasa pemrograman. Diantaranya yang terkenal adalah C++, C dan Java. a)  Speed Bahasa scripting untuk game harus mampu berjalan secepat mungkin. Jika kita berniat untuk menggunakan banyak script untuk perilaku karakter dan kejadian di level game, maka script akan perlu untuk...

Pengantar Teori Game

Pengantar Teori Game (Bab 1) Mata Kuliah      : Pengantar Teknologi Game Nama                 : Muhamad Prayoga NPM                  : 54415409 Kelas                 : 3IA21 Nama Dosen     : Syefani Rahma Deski   Definis Teori Game Definisi Game Permainan video (bahasa Inggris: video game) adalah permainan yang menggunakan interaksi dengan antarmuka pengguna melalui gambar yang dihasilkan oleh piranti video. Permainan video umumnya menyediakan sistem penghargaan – misalnya skor – yang dihitung berdasarkan tingkat keberhasilan yang dicapai dalam menyelesaikan tugas-tugas yang ada di dalam permainan. Teori permainan yang mula-mula dikembangkan oleh ilmuan Prancis bernama...

Perbedaan Game 3D dengan 2D

Gambar
Mata Kuliah : Desain Pemodelan Grafiik Nama            : Muhamad Prayoga NPM             : 54415409 Kelas             : 3IA21 Nama Dosen  : Syefani Rahma Deski  Perbedaan dari Games Berbasis Grafik 3D dan 2D Pengertian Game      Game adalah permainan yang menggunakan media elektronik, merupakan sebuah hiburan berbentuk multimedia yang di buat semenarik mungkin agar pemain bisa mendapatkan sesuatu sehingga adanya kepuasaan batin. Bermain game merupakan salah satu sarana pembelajaran. Untuk para penggemar video game dan animasi pasti sudah tidak asing lagi dengan grafik 2D/3D. Dengan adanya perkembangan grafik komputer yang pesat, sangat memudahkan kita untuk berinteraksi dengan komputer dan memahami konsep yang diberikan secara visual. Perkembangan grafik k...